🏙️ Case Study – “It’s Alive”

Een toekomstvisie in beweging: de stedelijke gebouwen van morgen

 

Introductie / Context

In opdracht van ingenieursbureau Arup is een animatie ontwikkeld die hun toekomstvisie op stedelijke architectuur in 2050 tot leven brengt. Deze visie, gepresenteerd in hun Foresight-publicatie, draait om een intelligent, flexibel en duurzaam gebouw dat zich aanpast aan de veranderende behoeften van een technologisch geavanceerde samenleving.

De uitdaging: een bestaande illustratie en bijbehorende concepten vertalen naar een 3D-animatie die niet alleen uitlegt, maar ook verbeeldt en het gebouw van de toekomst tot leven laat komen. De doelgroep bestaat uit professionals, beleidsmakers en andere betrokkenen bij stedelijke ontwikkeling, duurzaamheid en technologie. Daarnaast wordt de video ook geplaatst op YouTube voor een algemeen publiek.


Conceptontwikkeling

Het uitgangspunt van Arup was geen sciencefiction. De ideeën zijn gebaseerd op bestaande technologieën en onderzoek, en laten zien hoe architectuur bij kan dragen aan welzijn, duurzaamheid en stedelijke efficiëntie.

De gekozen stijl is een vorm van illustratieve 3D. Niet fotorealistisch, maar ook niet cartoonesk — met voldoende details, materiaalwerking en belichting om geloofwaardig over te komen. De stijl blijft trouw aan het karakter van de oorspronkelijke illustratie (It’s Alive door Rob House), en voegt er ruimtelijkheid, dynamiek en beweging aan toe.


Designfase

Visuele stijl & sfeer

Het kleurenpalet is bewust kleurrijk en positief, passend bij de schets van een hoopvolle toekomst. De vormgeving is illustratief, maar straalt kwaliteit uit in materialen, animatie en compositie.

Een opvallende keuze is de introductie van de animatie: de kijker wordt meteen nieuwsgierig gemaakt met de vraag “Can you imagine the urban building of the future?” waarna het gebouw zich letterlijk ontvouwt vanuit een van de letters — getimed op de muziek. Dit zorgt voor een krachtige opening die direct betrokkenheid creëert.

Omgeving & schaal

Waar de originele illustratie geen achtergrond bevatte, voegt de animatie een neutrale futuristische omgeving toe. Dit geeft het gebouw context en schaal, en maakt het geheel levendiger en geloofwaardiger.


Animatieproces

De animatie is grotendeels gemaakt in Blender, met After Effects voor editing, effecten en compositing, en Photoshop voor het maken van textures.

Er is gekozen voor één vloeiende camerabeweging (zonder cuts) die de kijker van onder naar boven door het gebouw leidt. Hierdoor blijft de ruimtelijke logica van het gebouw behouden en kunnen de verschillende lagen en functies duidelijk in beeld worden gebracht.

Er zijn veel renderlagen gebruikt (zoals voorgrond, achtergrond, schaduw, ambient occlusion, DOF, mensen, interieur), waardoor de compositie zorgvuldig opgebouwd kon worden. Mensen in de animatie zijn semi-realistisch, passend bij de stijl, en geanimeerd met crowd-control en motion-mixer tools.

Technische aanpak

De productie begon met een animatic, gevolgd door een gefaseerde aanpak: verdieping voor verdieping werd uitgewerkt. Deze aanpak hielp om het grote project op te delen in haalbare stappen, met regelmatige visuele tussenresultaten.


Audio

De muziek heeft een lichte, futuristische sfeer met een positieve en energieke ondertoon. De timing van de intro is zorgvuldig afgestemd op de muziek, zodat de ontplooiing van het gebouw extra krachtig overkomt. De audio ondersteunt het tempo en de toon van de animatie zonder te overheersen.


Resultaat & Impact

De reacties op de animatie waren zeer positief. Arup gaf aan dat de animatie daadwerkelijk een meerwaarde bood bovenop de oorspronkelijke illustratie — precies zoals beoogd. Ze overwegen nu om dit soort animaties vaker in te zetten bij toekomstverkenningen en conceptpresentaties.

Vanuit het bredere publiek kwam vooral waardering voor de duidelijke verbeelding van abstracte concepten en het meeslepende, visuele verhaal. De animatie wekt interesse en zet aan tot nadenken over stedelijke oplossingen voor de toekomst.


Reflectie & Leerpunten

Een belangrijke les uit dit project was het belang van het opknippen van complexe visuals in kleinere, behapbare onderdelen. Dit maakte het mogelijk om het project efficiënt en met aandacht voor detail te realiseren.

Hoewel de animatie inmiddels enige tijd geleden is gemaakt, en de technische mogelijkheden intussen verder zijn ontwikkeld, blijft de animatie overeind dankzij de consistente stijl, duidelijke visuele logica en rijkdom aan details.


Slotgedachte

Deze animatie laat zien dat toekomstvisies niet alleen hoeven te worden uitgelegd, maar ook beleefd kunnen worden. Door bestaande ideeën in beweging te brengen, ontstaat er ruimte voor verbeelding, discussie en verdere ontwikkeling. Het project biedt een voorbeeld van hoe visual storytelling kan bijdragen aan het gesprek over de gebouwde wereld van morgen.